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    大班美術(shù)教案

    時間:2024-06-13 21:28:25
    【實用】大班美術(shù)教案范文六篇

    【實用】大班美術(shù)教案范文六篇

    作為一名人民教師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編精心整理的大班美術(shù)教案6篇,希望能夠幫助到大家。

    大班美術(shù)教案 篇1

    活動目標:

    1.欣賞各種扎染作品。

    2.了解扎染的基本過程,感受扎染的奇妙。

    3.嘗試用捆扎大小不同的珠子扎染方巾布。

    活動準備:

    1.純棉白色方巾。

    2.各種扎染作品(花布、衣服、圍巾、包等)圖片

    3.材料:大小不同的珠子、玻璃球、皮筋或毛線,染料。

    活動過程:

    一、激發(fā)興趣導(dǎo)入:

    談話:1、你見過好看的花布嗎?

    2、你覺得它哪里好看?

    二、基本活動部分:

    1.欣賞扎染。

    (1)欣賞各種扎染作品引導(dǎo)幼兒討論花布上有哪些圖案?花布上圖案的顏色特點。

    (2)欣賞用裹珠子的方法扎染而成的T恤,感受圖案的奇特。

    2.教師示范扎染的材料與操作過程。

    (1)示范扎染的過程:捆扎――浸泡――晾干,知道用不同的方法

    (2)引導(dǎo)幼兒觀察制作材料共同討論材料的用途和操作方法,學(xué)習(xí)扎染。

    3.嘗試在方巾上進行扎染,布置圖案。

    (1)鼓勵幼兒用大小不同的珠子包裹在方巾里,用皮筋或者毛線扎緊,設(shè)計不同圖案。

    (2)教師觀察幼兒操作并給予指導(dǎo)。

    三、結(jié)束部分:

    1、把扎染的作品晾干的同時欣賞民間藝人扎染視頻,鞏固幼兒對扎染的認識。。

    2、欣賞同伴作品并點評。分組整理材料作品。

    活動延伸:

    幼兒展示自己的扎染作品,可以把自己漂亮的扎染手絹送給同伴。

    大班美術(shù)教案 篇2

    今天下午的美術(shù)活動《名字大變身》,是讓幼兒將自己的名字用各種方式畫出來。大班的幼兒已能初步的畫出自己的名字了,為了讓活動變得理有趣,我就將孩子們最近特別感興趣的“撕名牌”游戲結(jié)合在一起,請幼兒自己制作出漂亮個性的名牌,然后就可以玩“撕名牌”游戲。孩子們聽了之后都特別的高興,很快就調(diào)動了他們參與活動的積極性,在制作名牌的過程中都非常地認真。有的幼兒用漸變色來填充自己的名字,有的幼兒用漂亮的花朵來進行裝飾,還有的幼兒將自己的名字變成一只小動物等等,每個孩子都制作出了屬于自己的獨一無二的名牌。在玩“撕名牌”的環(huán)節(jié),幼兒平時電視看得較多,對于撕的方法都有所了解,但是沒有真正的玩過,對于規(guī)則還不是很清楚,導(dǎo)致出現(xiàn)了混亂。還有制作名牌的材料是紙的,所以很容易撕破,有個別幼兒因為名牌被別的小朋友撕破了而嚎啕大哭。

    活動結(jié)束后,我也進行了反思。本次活動的前半部分是成功的,通過幼兒感興趣的內(nèi)容激發(fā)了幼兒對于文字的興趣,在名牌的制作過程中也加深了幼兒對文字結(jié)構(gòu)的了解。但后面的游戲環(huán)節(jié),我們準備還不夠充分,首先應(yīng)該有透明膠將名牌進行封面,避免撕破。還有就是對游戲規(guī)則的制定,要在活動前進行集體討論,明確規(guī)則,只有考慮周祥這樣游戲玩起來才能更有趣。

    大班美術(shù)教案 篇3

    【活動目標】

    1、觀察猴子圖片,了解猴子的外形特征。

    2、學(xué)習(xí)用雙半圓勾畫猴子的臉部,根據(jù)猴子的不同姿態(tài)表現(xiàn)猴子動態(tài)。

    3、用深淺咖啡色進行涂色。

    4、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

    5、鼓勵兒童發(fā)現(xiàn)生活中的美,培養(yǎng)幼兒對美術(shù)的熱愛之情。

    【活動準備】

    1、各種姿態(tài)的猴子范畫;

    2、幼兒繪畫材料人手一份。

    【活動過程】

    一、謎語導(dǎo)入謎語《小猴子》導(dǎo)入,幼兒學(xué)學(xué)小猴走路的樣子,引起學(xué)習(xí)的興趣。

    二、出示猴子范畫,了解猴子的外形特征提問:

    1、猴子的頭是什么樣子的?

    2、眼睛是什么樣子的?

    3、耳朵是什么樣子的?

    4、身體是什么樣子的?

    5、四肢是什么樣子的?

    6、身上的毛是什么顏色的?

    三、出示各種動態(tài)的猴子。

    1、教師引導(dǎo)幼兒觀察不同姿態(tài)的猴子。

    2、這些猴子在做什么呢?

    引導(dǎo)幼兒觀察猴子的各種姿態(tài)(手、腳、頭部動作)講解畫猴子的方法,表現(xiàn)各種猴子的動態(tài)。

    3、用深淺咖啡色給猴子涂色。

    四、交代要求,幼兒作畫。

    1、幼兒學(xué)畫猴子,啟發(fā)幼兒畫出各種動態(tài)的猴子。

    2、提醒幼兒涂色時要順著一個方向輪廓線內(nèi)來回地涂色,保持畫面的整潔。

    3、引導(dǎo)幼兒進行添畫,(畫山、桃子等與小猴子生活有關(guān)的圖形,再用各種線條加密)豐富畫面。

    五、欣賞作品。

    幼兒選出主體構(gòu)圖比較大而完整的作品進行評講和展示。幼兒評選自己“最喜愛的小猴子”。

    【活動反思】

    本次活動的效果很好,從幼兒完成目標的情況來看,我覺得ppt的教學(xué)效果很好,它直觀形象地表現(xiàn)出猴子模仿老爺爺?shù)膭討B(tài),幼兒很感興趣。不足之處就是幼兒表現(xiàn)完整的故事情節(jié)不夠準確,老師指揮的較多。我決定把教具投放到表演區(qū),為幼兒播放故事的磁帶,讓幼兒重復(fù)表演,完全掌握故事。

    大班美術(shù)教案 篇4

    活動目標

    1.感受設(shè)計師們設(shè)計的房子的奇特外形,嘗試在畫面中尋找房子的結(jié)構(gòu)元素。

    2.遷移欣賞經(jīng)驗,借助想象設(shè)計一座造型與眾不同的房子。

    3.嘗試用清晰的語言表述自己的觀察結(jié)果。

    活動準備

    1.幼兒事先了解過房子的簡單結(jié)構(gòu)(屋頂、屋身、門、窗等);在建構(gòu)區(qū)有用積木拼搭房子的經(jīng)驗。

    2.奇特的房子圖片多幅。

    3.勾線筆,水彩筆,畫紙,人手一份。

    活動過程

    一、欣賞圖片,感受設(shè)計師們設(shè)計的房子的奇特之處。

    (1)回憶已有的經(jīng)驗。

    教師:你見過什么樣子的房子?

    (2)重點欣賞幾幅房子圖片。

    ①教師:這座房子是什么樣子的?它像什么?它的`門在哪里?窗戶在哪里?什么樣子的?有幾個?

    ②教師:住在這樣的房子里面會有什么感覺呢?你覺得它最特別在哪里?如果請你來設(shè)計,你會設(shè)計像什么一樣的房子呢?

    ③教師:為什么設(shè)計師會把房子建在大山的中問呢?為什么設(shè)計師會把房子蓋在高高的地方?

    (3)欣賞更多的房子圖片,幼兒兩兩交流自己的感受。

    教師:這里還有一些房子的圖片,你看它的外形是什么樣子的?門和窗戶在哪里呢?最有趣的是哪里?可以一邊看一邊和旁邊的朋友說一說。

    (4)鼓勵幼兒對觀察結(jié)果進行言語。

    教師:誰來說說,你今天看到了什么樣子的房子?你可以用句子“有的……有的……”來說。

    二、想象與計劃自己的畫面。

    (1)教師:請你來設(shè)計一座房子,你會設(shè)計什么樣子的外形呢?看起來像房子?還是看起來像其他的東西?你希望你的房子帶給別人是什么感覺呢?美麗、好玩、神奇、傾斜、還是被拉長了……

    (2)教師:房子的門在哪里?窗戶在哪里?什么樣子的?有幾個?

    三、幼兒繪畫,教師指導(dǎo)。

    (1)教師:你的房子是建在哪里的?

    (2)教師:畫完的小朋友帶著你的作品回到座位上,可以向旁邊的小朋友介紹一下你的房子。

    四、展覽幼兒作品。

    教師:你覺得哪一座房子最特別?

    大班美術(shù)教案 篇5

    活動背景

    大班幼兒對新奇事物充滿了好奇和探究的欲望,樂于欣賞多種題材和形式的童話故事,在繪畫技巧和表現(xiàn)能力方面也有了一定的基礎(chǔ),因此我設(shè)計了本次活動。

    活動目標

    1.大膽想像故事情節(jié),體驗創(chuàng)作的樂趣。

    2.能夠利用動態(tài)人物來表現(xiàn)簡單的故事情節(jié)。

    活動準備

    1.幼兒前期經(jīng)驗:掌握人物的基本畫法,能夠通過典型特征表現(xiàn)人物的性別和基本動態(tài)。

    2.物質(zhì)準備:《小人國》動畫片、投影儀,四肢可以靈活轉(zhuǎn)動的布娃娃、木質(zhì)人偶、小紙人、鐵絲小人、“蝌蚪人”動態(tài)畫冊、有人物動態(tài)的故事書若干。

    活動過程

    1.欣賞動畫片《小人國》,調(diào)動興趣,激發(fā)想像。

    教師:“今天我們一起看一部動畫片《小人國》,大家一起來看一看,在小人國里發(fā)生了什么故事?”

    (1)當(dāng)動畫片播放到小人國的衛(wèi)兵驚恐地向大家宣布“不好了,巨人來了!”時,教師按下暫停鍵,啟發(fā)幼兒想像:巨人長得會是什么樣子?

    幼兒紛紛說出自己的想法:巨人的個子很高,也很胖,胳膊和腿都是圓圓的;巨人會是一個高個子外星人,有三個腦袋,六只手;巨人會是一個巨大的機器人,身上有很多按鈕,能夠變形,還能夠發(fā)射激光和導(dǎo)彈……

    (2)教師:巨人是一個兇惡的人,還是一個善良的人?它和小人之間會發(fā)生什么故事呢?

    幼兒充分展開了想像:巨人應(yīng)該是一個好人,他和小人國的居民們跳舞、唱歌;這是一個兇狠的巨人,小人國的居民們會勇敢地站出來,用繩子拽住他的腳,或請奧特曼將他打??;他是一個善良的巨人,小人國的居民會和它做好朋友,會在它的頭發(fā)上滑滑梯,還會站在他的頭頂夠云彩……

    2.體驗動作,觀察細節(jié),增強感性經(jīng)驗。

    (1)請幼兒結(jié)合自己的故事情節(jié),親身模仿故事中角色的動作和表情。

    (2)啟發(fā)幼兒注意觀察不同動態(tài)時人物的四肢、頭部和五官的變化規(guī)律,幫助幼兒在觀察的基礎(chǔ)上加以想像和概括,明確如何運用不同的形狀、線條,來表現(xiàn)大小、高低、方向等特征,幫助幼兒提升經(jīng)驗。

    3.幼兒創(chuàng)作,教師進行不同層次的指導(dǎo)。

    引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的需要,選擇適宜的材料進行操作:鼓勵能力較強的幼兒,按照自己的想像大膽地進行創(chuàng)作表現(xiàn);引導(dǎo)概括能力較弱的幼兒操作擺弄人偶、娃娃、鐵絲小人等材料,掌握人物在表現(xiàn)不同動態(tài)時四肢、頭部的具體位置;引導(dǎo)表現(xiàn)能力稍弱的幼兒借鑒“蝌蚪人”的動態(tài)畫冊進行創(chuàng)作,使每一位幼兒在創(chuàng)作過程中,能夠按自己的能力,選擇適宜自己的材料,用自己的方法,較快地進入探索,向目標邁進。

    4.師幼共同參與講評。

    (1)引導(dǎo)先創(chuàng)作完的幼兒將作品展示出來,并互相自由欣賞、討論,鼓勵幼兒為自己的同伴講述自己作品中的故事情節(jié)。

    (2)集體講評,請幼兒找出自己最喜歡的作品,說出喜歡的理由。教師在講評活動中注意挖掘幼兒在作品的創(chuàng)意、線條、色彩、構(gòu)圖等方面的閃光點,同時更加關(guān)注幼兒在活動中積極主動的態(tài)度。通過這種有效的評價活動,幫助幼兒獲得自信,豐富審美經(jīng)驗,提高繪畫技巧。

    活動延伸

    請幼兒注意觀察生活中人們的各種動作和表情,在美工區(qū)繼續(xù)創(chuàng)作表現(xiàn)。

    大班美術(shù)教案 篇6

      快樂的游戲

    活動目標:

    1.在回憶和欣賞的基礎(chǔ)上,嘗試用繪畫的方法表現(xiàn)出與同伴愉快游戲的情景。

    2.大膽地描繪自己與同伴創(chuàng)造性游戲時的不同站位,動作和表情。

    3.能合理布局畫面內(nèi)容。

    活動準備:

    1.蠟筆等繪畫工具和材料。

    2.幼兒用書:《快樂的游戲》

      活動過程:

    1.欣賞幼兒用書中的圖片,引導(dǎo)幼兒回憶與同伴進行創(chuàng)造性游戲時的情景。

    幫助幼兒回憶創(chuàng)造性游戲時的情景。

    師:剛才你和同伴玩了什么有趣的游戲?你們是怎么玩的?做了什么樣的動作?玩游戲的心情是什么樣的?表情怎樣?相互學(xué)一學(xué)。

    欣賞創(chuàng)造性游戲時的圖片,引導(dǎo)幼兒細致觀察小朋友的動作和表情。

    師:仔細看看他們玩游戲的時候是什么樣的?小朋友跳起來的時候是什么樣的?

    蹲下來的時候什么看不見了?坐著和站著的人有什么不一樣的地方?

    不高興的時候又是什么樣的呢?

    2.師幼共同討論繪畫創(chuàng)造性游戲場景的方法,引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)作畫。

    教師與幼兒共同討論表現(xiàn)創(chuàng)造性游戲場景的方法。

    師:我們把創(chuàng)造性游戲的場景畫下來吧。你想畫什么樣的游戲?玩這個游戲的時候你和同伴是什么樣的?請你和你的同伴商量一下,在空的地方做一做剛才游戲時的動作。

    鼓勵幼兒大膽作畫,教師進行個別指導(dǎo)。

    重點指導(dǎo):幼兒在表現(xiàn)蹲著,坐著,跪著的人物時可能會存在一定的問題,教師可以鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗和方法大膽的表現(xiàn)。

    3.展示幼兒的作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞和交流。

    引導(dǎo)幼兒欣賞大家的作品。

    師:看看誰畫的創(chuàng)造性游戲最有意思?為什么?你覺得哪個小朋友最開心?

    哪個小朋友生氣了?

    討論幼兒在繪畫中存在的問題,為以后創(chuàng)作積累經(jīng)驗。

      活動延伸:

    在日?;顒又?,教師可以帶領(lǐng)幼兒多玩一些安全,有趣,安靜的創(chuàng)造性游戲,避免游戲內(nèi)容的單一造成畫面創(chuàng)意的雷同。

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